Loïc aux lames d'argent a un égo à la hauteur de ses ambitions terroristes : c'est ce qu'il faut pour défendre la cause des lycans et donner un nouveau souffle aux idées révolutionnaires. Pour se faire, il cherche à libérer le dernier lycan de Marbre, véritable symbole d'espoir, de l'arène de Riveren. Alors qu'il pense mener ses plans révolutionnaires en toute discrétion loin - très loin - des fronts de guerre de la Belle Alliance, rien ne va se passer comme prévu. Les conséquences de l'attentat de Loïc bousculent les destins et les convictions, en autres ceux de Sisko, une farouche trappeuse, et de Batiste, un tanneur qui cache sa nature de lycan.
Pour les curieux, une carte mentale de l'écosystème géopolitique est accessible sur Miro : https://miro.com/app/board/uXjVIGOrJTY=/?share_link_id=924103261624